dimanche 13 avril 2014

Aventuriers

Les aventuriers sont des profiteurs sans foi, ni loi, certains ont des buts élevés mais ils placent tous leur intérêt personnel devant celui des autres, ils ont tous quitté leur société d'origine pour vivre sur les routes au gré de leurs aventures, leur mortalité est très élevée.

Les aventuriers les plus chanceux deviennent espions et assassins pour les pouvoirs locaux, certains prennent la route du commerce et du négoce et sont souvent à l'origine de nombreux trafics plus ou moins inavouables. Les compagnies mercenaires de l'Empire et des Territoires Barbares sont composées pour l'essentiel d'aventuriers, ayant abandonné les leurs temporairement ou définitivement.



Les vieux aventuriers choisissent des spécialisations en fonction de leurs affinités parmi:
- les ténébres, la duplicité, le vol et le mensonge,
- la maitrise des armes et l'expertise dans leur maniement,
- l'utilisation innée de la magie.

La Voie de l'Ombre
Ses adeptes sont des voleurs et des brigands, des espions et des assassins, au plus haut niveau, ils parviennent à manipuler l'esprit des autres pour se dissimuler et plus tard, ils arrivent à manipuler les ténébres eux-mêmes pour s'y cacher et en sortir pour asséner des frappes mortelles.



La Voie des Armes
Ceux qui suivent ce chemin sont des experts du combat, ils vivent et meurent l'arme à la main, couverts du sang de leurs ennemis. Leur réactivité et leur maitrise leur permettent des actions incroyables tout en évitant les coups de leurs ennemis.



La Voie de la Sorcellerie
Cette voie n'est pas vraiment un choix, elle est dévolue à ceux qui ont une affinité avec la Magie sans avoir pû entrer dans les académies impériales, inférieurs à ces techniciens, ils ne demeurent pas moins des adversaires redoutables prêts à beaucoup de sacrifices pour augmenter leur puissance.